Vex 9 приносит паркур с реактивным ранцем в точную платформенную игру
Vex 9, разработанная Azerion Casual, является аркадным платформером, который проверяет точность паркура через смертельно опасные акты, полные препятствий. Игра расширяет цикл умирания и повторения серии с помощью бега, лазания, прыжков с таймером и недавно введенного реактивного ранца, который добавляет воздушную навигацию и вертикальные испытания. Она включает в себя режим испытаний с преследующим лазером, более 100 разблокируемых скинов, систему достижений и играбельную карту хаба. Любители точных платформеров и спидраннеры получают наибольшую выгоду от ее сосредоточенных испытаний.
Какой это вид игры?
В этой игре игрок управляет человечком, который пробегает через последовательность актов, преодолевая смертельные ловушки, такие как вращающиеся пилы, шипы и скрытые бомбы. Основной игровой процесс представляет собой классическое платформирование с механикой умирания и повторного прохождения, с короткими сегментами испытаний, требующими точного времени. Уровни становятся все более сложными и вознаграждают изучение паттернов платформ, что делает каждую попытку тренировочным забегом к более чистому выполнению, а не одной длинной сессией.
Как реактивный ранец изменяет движение?
Внутри уровней реактивный ранец добавляет вертикальное перемещение и воздушный слой к традиционному паркуру, изменяя подход игроков к платформам и опасностям. Он позволяет контролируемый полет на короткие расстояния, что ставит новый акцент на тайминг и кратковременное управление топливом для преодоления высоких участков. Воздушная механика заставляет переосмысливать арки прыжков и окна восстановления, комбинируясь с существующими препятствиями для создания многослойных испытаний вместо строго горизонтальных забегов.
Вознаграждает ли она прогрессию и кастомизацию?
Прогрессия использует собираемые монеты и внутриигровой магазин для разблокировки косметики из библиотеки, превышающей 100 скинов, что предоставляет цели во время забегов. Система достижений выдает 27 уникальных медалей, связанных с конкретными задачами и вехами, поощряя целенаправленную игру. Интерактивная карта уровней также служит играбельным хабом, который скрывает секреты и дополнительные ловушки, предлагая необязательное исследование и короткие бонусные испытания помимо основных актов.
Насколько крутая кривая обучения?
Ожидайте целенаправленную и требовательную кривую обучения; усиленный дизайн умирания и повторного прохождения серии и скрытые версии Hardcore каждого уровня устанавливают высокую планку для мастерства. Режим испытаний увеличивает давление, заставляя собирать монеты, пока за игроком движется лазер. Контрольные точки используют красные флаги, которые меняются на зеленые при достижении, что уменьшает полные перезапуски уровней, но все же требует повторной практики для прохождения сложных последовательностей.
Ориентированный на практику аркадный игровой автомат, подходящий для игроков, требующих точности
Игра вознаграждает игроков, которые посвящают себя коротким, сосредоточенным попыткам и постепенному улучшению через повторение. Она отдает предпочтение таймингу, запоминанию паттернов и сегментированной практике, а не случайным сессиям. Новички должны ожидать резкой необходимости в построении последовательности перед тем, как пытаться справиться с скрытыми экстремальными вызовами. Для спидраннеров и давних поклонников серии игра хорошо работает как тренировочная площадка для более точных попыток и измеримых навыков.
